Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Нововведения и изменения
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Нововведения и изменения

Администрация [20] 
169
27 Октября 2008 15:26:49
В этой теме администрация будет сообщать обо всех значимых изменениях в игре Легенда: Наследие драконов.

Сообщения в эту тему добавляются по мере внедрения изменений. Рядом с информацией о нововведении имеется ссылка на специальную тему в Таверне для обсуждения конкретного изменения или дополнения.

Для удобства каждое сообщение имеет тэг.

Регулярно проверяйте наличие новой информации об обновлениях!
Загрузка...
0
Администрация [20]  27 Мая 2009 13:16:22 #172
Реферальная система

Уважаемые игроки! В проекте Легенда: Наследие Драконов запускается реферальная система – возможность совершенно бесплатно получать дополнительные игровые деньги на свой кошелек, просто рекомендуя игру своим друзьям и даже совершенно не знакомым вам людям.

Суть системы проста. У каждого пользователя игры отныне есть своя уникальная ссылка на страницу регистрации проекта Легенда: Наследие Драконов. Когда по этой ссылке регистрируется какой-то человек, он автоматически становится рефералом пользователя (владельца ссылки). Когда реферал осуществляет размен Бриллиантов или Рубинов, пользователь получает сумму равную 5% от этого обмена. Данная сумма начисляется на специальный счет, который теперь отображается в меню «Персонаж» -> «Рефералы».

Количество рефералов, которые могут быть у одного пользователя, не ограничено. Также не лимитирована сумма денег, которые может получить пользователь с процентов размена рефералом Бриллиантов или Рубинов.

Подробнее о реферальной системе и дополнительных бонусах

Обсудить
0
Администрация [20]  28 Мая 2009 12:28:51 #173
События

Вновь внимание жителей Огрия и Хаира привлекли загадочные огоньки, которые как всегда неожиданно засверкали на кладбищах в районах Скорбного яра и Братского захоронения. Это мистическое явление давно обросло целой кучей различных историй и предположений, касательно их истинного происхождения.
Но, несмотря на предостережения об опасности, таящейся во тьме кладбищ, смельчаки и авантюристы не упускают случая отправиться к древним захоронениям, в надежде отыскать клад. Вы так же можете испытать судьбу и заняться исследованием территории, где загорелись таинственные огоньки.

Возможность обнаружить на месте свечения огонька клад есть только у игроков до 4-ого уровня.
0
Администрация [20]  29 Мая 2009 14:11:11 #174
Залы Таллаара

В Залах Таллаара произошли следующие изменения:

1. За поражение выдается 50% доблести
2. Эффекты эликсира доблести игнорируются при начислении доблести

Обсудить
0
Администрация [20]  29 Мая 2009 17:21:49 #175
Репутация Ловцов Фортуны

Новая репутация, яркими представителями которой являются лихие завсегдатаи трактиров Катала и Покер, привлечет жителей азартных и увлекающихся. «Ловцы фортуны» - так они себя называют - проводят дни напролет за игровым столом, удивляя своими способностями, ловкостью и смекалкой. Им ведомы правила самых невероятных, замысловатых и удивительных игр! Но особой популярностью в трактирах пользуются три игры.

В «Дуэли» игрокам предстоит схлестнуться в поединке, где два разума, оценивая свои шансы и шансы противника, набирают очки, стараясь оказаться тем, кто наберет 21 очко. В «Салаге» ваша удача подвергнется настоящей проверке. Именно в этой игре героям Фэо предстоит, побеждая противника ход за ходом, завладеть всеми картами, сведя его колоду до нуля. В «Триболе» вам будет предоставлена возможность выбрать, куда был спрятан ловкими руками игрока шарик. Нашедшему полагается приз.

Так как власти выпустили закон о запрете играть в азартные игры на деньги, на кон ставятся Дивные стекла, которые являются результатом побочного эффекта работы Свитка растворения. Получить эти дивные стекла можно лишь использовав Свиток растворения, который, в свою очередь, можно приобрести в трактирной лавке.

Играя и выигрывая, вы имеете шанс накопить большое количество Дивных стекол, и затем вам предстоит выбор: продолжить процесс обогащения или же вложить выигранное в развитие репутации Ловцов фортуны.

В дальнейшем Ловцы фортуны начнут подсчитывать статистику игр в трактире. Самые удачливые картежники будут удостоены не только медали репутации и ценной награды за нее (которые можно получить уже сейчас), но и чести оказаться в рейтинге лучших игроков.

Подробнее

Обсудить
0
Администрация [20]  1 Июня 2009 11:23:24 #176
Новый квест. Контрразведка.

Немало было сказано о причудливости устройства мира Фэо, о непредсказуемости событий, сваливающихся, словно снег на голову его жителям. В подтверждение данных высказываний хотим предостеречь всех воинов, которые бросились спасать пленников жутких пауков, заключенных в их крепкие коконы.
В коконе вас может ожидать не очень приятный сюрприз! А вслед за ним последую шпионские страсти, таинственные записки, дальние дороги и яростные сражения! Но если в вашей груди бьется сердце храбреца, то вас не испугают какие-то там шпионы! Особенно, если победа над ними принесет немалую пользу вашей армии и поможет вам достичь заслуженных почестей.

Квест доступен игрокам от 3-го уровня, участвующим в событии «Паутина страха», при условии нападения шпиона из кокона. Шпион нападает с небольшой вероятностью.
0
Администрация [20]  1 Июня 2009 13:07:11 #177
Азартные игры.

Награда в игре «Салаге» увеличена до 20/100/200 стекол.
Начальная колода в игре «Салаге» уменьшена до 6.
Убран лаг, вызывавший снятие стекол при ставке несколько раз. Данная ошибка влияла только на сами ставки, выигрыши выдавались по всем проставленным ставкам.
0
Администрация [20]  1 Июня 2009 20:01:26 #178
События

Земля Фэо не успевает остывать и впитывать в себя кровь, что проливается в бесконечных сражениях, где жители Огрия и Хаира проявляют себя истинными героями, способными на подвиг ради спасения отечества от вражеских оккупантов.
Армия Хаоса, в свою очередь, не оставляет попыток захватить наши земли и поработить жителей. Очередная стремительная атака Хаоса была направлена на остров Фей-Го. Смелые караульные Северного и Южного аванпостов Капитан Баххаша и Страж Рухам призывают всех воинов Фэо объединиться и помочь им оказать сопротивление вражеской армии.

Примечание: это событие происходит один раз в трое суток. Участвуя в нем, вы будете увеличивать степень своего влияния в этой области.
0
Администрация [20]  1 Июня 2009 20:02:51 #179
События

Добавлены награды за влияние в Обители праха и Землях усопших:

Влияние 50: Эликсир жизни 10 шт.
Влияние 200: Эфрил 5 шт.
Влияние 500: Эликсир превращения "Скелет" 1 шт
Влияние 1000: Тыквенный шлем 1 шт
Влияние 2000: Эликсир "Крепкая кость" 3 шт

Из необычного: Тыквенный шлем наверняка окажется хорошим подспорьем для молодых игроков, Эликсир превращения "Скелет" позволит удивить ваших противников необычным внешним видом, а Эликсир "Крепкая кость" поможет избежать травм.
0
Администрация [20]  3 Июня 2009 11:55:39 #180
Битвы Демонологов

С этого момента Демонологи убивают всех мороков, которые участвуют в бою, независимо от их уровня.
0
Администрация [20]  3 Июня 2009 18:30:41 #181
Секира Хаоса

Для предотвращения случая, когда игрок собирает из частиц две секиры, была введена следующая правка - если у вас есть секира и она у вас в руках, то вторая уже не создастся (вместо нее создастся другой предмет), если же секира лежит в рюкзаке, то запрет на создание второй секиры не действует.
0
Администрация [20]  5 Июня 2009 19:41:14 #182
Достижения

В игре были запущены Достижения. Убиваете ли вы монстров, собираете ресурсы, находите редкие артефакты, помогаете жителям, посещаете множество локаций, боретесь с отродьями Хаоса – за каждое из этих действий вам будут засчитываться очки. В каждом разделе деятельности будет вестись рейтинг, где, учитывая количество набранных очков, можно будет определить лучших из лучших.

Запущена первый пак из 160 достижений, включающих в себя убийство монстров 1-3 уровней, взятие уровней, исследование двух областей на каждом материке, использование части предметов, убийство боссов в Заброшенном доме и Чертогах Магиша, а также достижения в добыче серых ресурсов.
0
Администрация [20]  5 Июня 2009 19:44:00 #183
Достижения

Запущен второй пак из 122 достижений, включающий в себя убийство монстров 4-6 уровней, прохождение ряда квестов, действия персонажа.

Также, были зачтены уровневые достижение игрокам.
0
Администрация [20]  8 Июня 2009 19:40:52 #184
Достижения

Запущен третий пак из 114 достижений, включающий в себя достижения по репутациям, званиям, предметам, а также расширение достижения для Заброшенного дома и Чертогов короля Магиша.
0
Администрация [20]  9 Июня 2009 11:21:18 #185
Достижения

Запущены достижения на убийство Сверхсуществ.
Добавлено достижение на сбор Медальона Горбаха. Тем, у кого амулет уже собран, достаточно воспользоваться им и достижение будет засчитано.
Запущены достижения на Тайные знания. Тем, у кого Тайные знания уже прокачаны, достаточно сдать 1 раз ворох мудрецу, даже неудачно, и достижение будет засчитано.
Запущены достижения на убийство монстров 7-10 уровней.

В ближайшее время появится новый квестовый диалог, который позволит всем игрокам получить те достижения, которые у них уже выполнены, но не засчитаны. (Квесты, медали, звания и т.д.)
0
Администрация [20]  9 Июня 2009 16:57:59 #186
События

Полчища летучих мышей уносят жизни обитателей Водопада Лумирья и Логова летучих мышей, высасывая их жизнь до последней капли. Одними чудовищами руководят животные инстинкты и жажда крови, а вот других, воскрешенных нетопырей, направляет вурдалак Голац. Так или иначе, а сил противостоять этой беде у простых жителей нет.
Доблестные воины! Коли хватит в вас силы и решимости, если желаете помочь своим соплеменникам, но отправляйтесь к Водопаду Лумирья или Логову летучих мышей! Уничтожьте крылатых убийц всех до единого, не позвольте им боле губить магмарские и человеческие жизни!

Примечание: эти события происходит каждые четыре часа. Участвуя в нем, вы будете увеличивать степень своего влияния в этой области.
0
Администрация [20]  10 Июня 2009 23:09:11 #187
Достижения

Запущены достижения на убийство монстров 11-13 уровней.
Запущены достижения на добычу синих, фиолетовых и красных ресурсов.
0
Администрация [20]  11 Июня 2009 15:02:14 #188
Функционал игры

Уважаемые игроки!

Спешим сообщить вам о полезном нововведении, которое значительно упростит использование предметов в игре. Отныне доступное в текущий момент действие предмета активируется по клику на саму иконку вещи, а не на стрелочку в верхнем углу иконки.

Вместо стрелочки «Использовать» в верхнем углу иконки предмета теперь находится кнопка «i». При клике на эту кнопку откроется окно с подробным описанием выбранной вещи. При наведении курсора на иконку предмета теперь будет появляться надпись, характеризующая действие, которое сейчас доступно для предмета. Например: «Одеть» или «Использовать». При нажатии на иконку предмета будет выполняться текущее доступное действие.

Это нововведение распространяется на все предметы в игре, которые можно как-то применить.

Задать свои вопросы по новому функционалу, а также сообщить о возможных ошибках связанных с нововведением вы можете в этом топике.

Надеемся, что это изменение придется вам по вкусу и сделает игру удобнее!

Обсудить
0
Администрация [20]  11 Июня 2009 15:04:02 #189
Функционал игры

Жители мира Фэо! Спешим порадовать вас некоторыми нововведениями, которые, без сомнения, придутся по вкусу каждому бойцу, кто большую часть времени проводит на полях битв, кто не привык отсиживаться в тылу, а спешит на передовую, в самые горячие точки!

Отныне, когда ваш персонаж погибает после кровопролитного сражения и перемещается в состояние «призрак», экран вашего компьютера будет становиться серым (бесцветным), а в центре экрана появится окошко «Воскреснуть». Как отважный и не терпящий поражений боец, вы нажмете на спасительную кнопку и…О, чудо! Переместитесь прямо на Площадь О&#0039;Дельвайса или Площадь Дартронга (в зависимости от вашей расовой принадлежности) и воскреснете! Правда, сделать это смогут лишь те воины, которые сумели подняться выше первого уровня. Те же из вас, кто еще не успел преодолеть эту черту, так же смогут воскреснуть, с той лишь разницей, что сделают это они в Поселении Клесва (люди) или Поселке Чернаг (магмары).

Возрадуйтесь, друзья! Вам более не придется преодолевать огромные расстояния, мотаясь по локациям, чтобы попасть к храму! Благодаря новому функционалу, процесс воскрешения стал менее трудоемким и более быстрым. Удачной вам игры!

Обсудить
0
Администрация [20]  15 Июня 2009 19:46:32 #190
Достижения

Полностью доделаны цепочки на монстров 1-10 уровня.
Полностью доделаны цепочки на сбор серых, зеленых и красных ресурсов.
Добавлены новые достижения на открытие ковцов, использование Радужной сферы и Стебля цветка Верциды.
Добавлены достижения на действия игрока Надеть и Разрушить (при помощи Свитка разрушения).
Запущены достижения на исследование Гор Менталия, Обители праха, Проклятого поля и Земель усопших.
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.